Patch Dadakan Tengah Malam: Yang Disembunyiin Developer di Update 2.1.67
Patch 2.1.67 hadir: Marcel kena nerf, Harith dibatasi damage-nya, Hiara disable seminggu, dan syarat baru auction house. Simak analisis lengkapnya.
- Developer
- Moonton
- Publisher
- Moonton
- Platform
- Android, iOS, iPadOS, HarmonyOS
Bayangkan ini: Anda baru saja mau tidur siang. Mata mulai berat. Bantal sudah diatur. Lima menit lagi bakal lelap. Tiba-tiba notifikasi bunyi. Developer drop patch dadakan. Dan bukan patch kecil—ini yang namanya launch version plus optimasi besar-besaran. Begitulah kira-kira perasaan saya waktu pertama kali membaca patch note 2.1.67 ini.
Saya akan bedah tuntas update yang dirilis diam-diam ini. Bukan cuma baca-baca perubahan angka, tapi lihat dampak riil ke gameplay, meta, dan gimana reaksi komunitas—termasuk pemain Indonesia yang lagi panas-panasnya sama beberapa keputusan kontroversial.
Langsung aja.
Hero Adjustments: Ada yang Dikeroki, Ada yang Dihajar Habis
Yang pertama bikin banyak pemain jungler di Indonesia geleng-geleng kepala adalah nerf ke Marcel. Hero ini selama beberapa minggu terakhir jadi primadona karena passive-nya yang kasih clutch save ke tim. Sekarang durasinya dipotong dari 0,5 detik jadi 0,4 detik. Kelihatannya kecil? Coba tanya tank main yang biasa save carry di detik-detik krusial. 0,1 detik itu beda antara hidup dan mati di late game teamfight. Saya sudah lihat beberapa clutch play dari pemain Indonesia di turnamen lokal yang rely banget sama timing ini. Mulai minggu depan, mereka harus adjust lagi.

Lalu ada CC—hero yang agak rumit. Skill one naik base damage-nya dari 60–85 jadi 65–90. Tapi di saat yang sama, developer fix bug yang bikin damage dia
ke creeps dan minions selama ultimate lebih tinggi dari yang seharusnya. Jadi net effect-nya: buff kecil buat damage ke hero, tapi nerf halus buat clear wave. Buat pemain CC di rank tinggi Indonesia yang biasa split push cepat, ini bakal kerasa.
Harith kena nerf paling keras minggu ini. Developer sadar kalau buff minggu lalu bikin damage dia ke creeps di mid to late game terlalu gila. Sekarang skill one-nya punya cap maksimal 1.500 damage ke creeps. Artinya? Early game clear masih kuat, tapi late game dia gak bisa melt seluruh wave dalam satu dua skill doang. Ini perubahan yang fair, menurut saya. Tapi coba tanya Harith main di Indonesia yang biasa farming super cepat—mereka pasti protes.
Nah, yang paling bikin mixed feelings: Hanzo, Xavier, dan Odette—semua perubahan mereka sebelumnya direvert. Kembali ke state awal. Padahal saya pribadi suka banget sama mekanik baru Odette. Sayang banget, gak tahu kenapa mereka rollback.
Oh iya, Hiara disabled sementara selama satu minggu. Jadi jangan panik kalau tiba-tiba hero favorit Anda gak bisa dipilih.
Battlefield & Lane Changes: Peran Bergeser, Meta Berubah
Sekarang masuk ke bagian yang sering dilewatkan pemain kasual: lane priority.
Glue dan Badang sekarang swipe dari EXP roaming jadi roaming EXP. Mungkin kedengarannya cuma ganti urutan kata, tapi ini sinyal besar. Developer secara eksplisit mendorong kedua hero ini lebih ke roaming role dulu, baru EXP lane. Buat pemain rank tinggi di Indonesia yang biasa flex Badang ke offlane, ini artinya draft phase bakal berubah. Anda harus mikir ulang siapa yang roam di menit awal.
Harith juga pindah jalur: dari gold mid jadi gold jungling. Jadi jungle Harith bukan lagi off-meta—developer secara resmi mendukungnya. Saya sudah lihat beberapa pro player Indonesia mulai practice jungle Harith di scrim. Kalau Anda main rank dan lihat teammate pilih Harith, jangan kaget kalau dia bawa retribution.
Equipment: Stally Dapat Nafas Baru
Item Stally sekarang build path-nya dioptimasi. Hero seperti Harith bisa dapet cooldown reduction lebih cepat. Passive crisis damage juga buffed dari 75 jadi 90. Dan build path berubah dari Azura Blade + Mystic Container + Magic Wand jadi Azura Blade + Book of Sages + Magic Wand.
Terjemahan kasarnya: scaling lebih cepat, damage early game naik, dan build lebih mulus. Buat pemain Indonesia yang suka aggressive early, ini kabar baik.
Satu catatan: roaming blazing adjustments sementara direvert. Jadi kembali ke versi sebelumnya sampai ada update lanjutan.
Sistem Auction House: Syarat Baru yang Bikin Pemain Baru Ngos-ngosan
Nah, ini yang paling relevan buat komunitas Indonesia yang suka trading item atau skin.
Account sekarang harus memenuhi tiga syarat untuk bisa akses auction house:
- Minimal account age 3 hari
- Level minimal 16
- Rank tertinggi minimal Elite atau di atasnya
Buat pemain kasual yang baru mulai atau punya smurf account, ini penghalang lumayan. Tapi dari sisi developer, ini langkah buat reduce bot dan spam account yang biasa nyerbu auction house. Saya cek di grup Facebook MLBB Indonesia, banyak yang komplain karena alt account mereka gak bisa ikut lelang langsung. Tapi ada juga yang bilang "setuju, biar gak banyak scammer."
Cara aksesnya: buka shop, lalu tap ikon auction di pojok kiri atas. (Saya sudah bahas fitur ini lebih detail di tulisan sebelumnya, bisa cek arsipnya.)
Skin dan Visual: Ada yang Dipoles, Ada yang Dihilangkan karena Alkohol
Beberapa skin dapat visual update. Yang menarik, developer menghilangkan elemen yang berbau alkohol. Ini termasuk beberapa skin dari Bend, diikuti Roger, Pato, Akai, Karina, Gro, dan Bakshia.
Buat pemain Indonesia, perubahan ini mungkin kelihatan kecil. Tapi kalau Anda perhatikan, visual jadi lebih clean. Gak ada lagi prop botol minuman atau gestur yang mengarah ke alkohol. Apakah ini karena tekanan regulator atau kesadaran sendiri? Gak tahu. Tapi yang jelas, skin Anda tetap bisa dipakai—cuma lebih polished secara visual.
Satu lagi: Lazly Legends skin dapat optimasi tambahan. Waktu rilis pertama, banyak pemain kecewa—termasuk dari Indonesia—karena kualitasnya kurang sesuai ekspektasi. Sekarang developer polish lagi. Saya sedang menyusun artikel perbandingan before-after untuk skin ini, jadi pantau terus.
Sistem Lain: Voice Lines dan Deskripsi
Beberapa voice line dihilangkan sementara. Tapi tenang, mereka temporary removed, bukan dihapus permanen. Akan disesuaikan dan dikembalikan di patch mendatang. Deskripsi in-game juga diperbarui biar lebih jelas. Gak ada perubahan gameplay di sini—cuma quality of life.
Penutup: Patch yang Safe, Tapi Bikin Penasaran
Secara keseluruhan, patch note 2.1.67 ini tergolong safe. Gak ada perubahan game-breaking. Nerf ke Marcel dan Harith masuk akal. Buff ke CC dan Stally wajar. Lane shift Harith ke jungler menarik untuk ditunggu perkembangannya.
Tapi satu hal yang bikin saya mikir: kenapa Hiara di-disable seminggu penuh? Apakah ada bug parah? Atau developer sedang rework diam-diam? Biasanya kalau cuma bug, cukup hotfix beberapa jam. Seminggu itu lama untuk sebuah hero di advanced server.
Pertanyaan buat Anda yang baca: Dari sekian banyak perubahan di patch ini, mana yang paling Anda tunggu—atau paling Anda benci? Apakah Anda setuju dengan nerf Harith? Atau justru kecewa karena rollback Odette? Silakan tulis di kolom komentar (atau simpan dalam pikiran—tapi kalau ditulis lebih seru).
Saya akan lanjut pantau feedback dari komunitas Indonesia, terutama dari discord dan grup Facebook yang biasa ramai setiap ada patch. Karena satu hal yang pasti: developer bisa ubah angka kapan saja, tapi yang bikin game hidup adalah gimana kita meresponnya.
Patch berikutnya? Kita bahas
Share
Komentar
Newsletter